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Tecnicas; Medico

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Mensaje por Winry~ Vie Jul 22, 2011 8:41 pm

Los miembros del clan médico deben dominar las especialidades Ninjutsu y Taijutsu obligatoriamente.

~ Gennin

- Shosen no Jutsu - (Técnica de la mano mística);

Este jutsu consiste en poner un tipo de chakra verdoso en la palma de la mano que al ponerlo en heridas que no sean muy graves curarlas con facilidad este jutsu gasta bastante chakra.(Se puede utilizar para si mismo).

- Chiyute no Jutsu - (Técnica de manos curativas);
En esta técnica, el Ninja concentra el Chakra en las palmas de sus manos, creando una pequeña bola de Chakra curativo. Este Chakra, mientras está concentrado, puede reparar daños físicos a cualquier otra persona. Dependiendo de la gravedad de la herida, el Ninja debe concentrar más o menos Chakra para reparar el daño. Sin embargo, si la herida es demasiado profunda o grave o si daña los órganos internos, ésta técnica puede no llegar a ser de utilidad. Es una técnica Ninja médica.

- Chuusuusei Biribiri - (Conmoción eléctrica del sistema central nervioso);
Técnica de Ninjutsu en la que el Ninja convierte Chakra en un pulso eléctrico que se transmite al cuerpo del enemigo golpeándole justo en la base del cuello. El impulso eléctrico viaja hasta el cerebro y bloquea la electricidad del sistema nervioso. El cerebro no funciona debidamente, ya que toda la información que da al cuerpo es confusa y desordenada haciendo que se mueva una pierna cuando en realidad quería moverse un brazo por ejemplo. Solamente un Ninja fuera de lo común sería capaz de superar una situación como esta.


~ Chunnin

- Activación Ojo medico;

Consiste en poner las manos en un sello un momento y mirando a través de el puedes ver los puntos mas débiles del enemigo es decir donde golpearle para hacer mas daño o ver heridas de quien quieres curar, o los puntos donde aplicar mejor una cura para que la herida cicatrices antes o curar mejor.

- Fukumimari (Agujas Ocultas de la Boca):
Este jutsu lanza agujas envenenadas por la boca, y puede dejar incapacitado al oponente rápidamente.

- Dokumeki no Jutsu (Técnica de extracción de veneno);
Este jutsu consiste en concentrar una cantidad de chakra en las manos y ponerlas en el pecho del cuerpo envenenado así sacarle con chakra el veneno que tiene dentro en el cuerpo y dejarlo limpio esta usa bastante chakra para extraer el veneno después de usar esta técnica el realizador esta bastante agotado.

- Ranshinsho (Disturbios de los puntos importantes del cuerpo);
Este jutsu consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano y dar al oponente en puntos críticos del cuerpo don mete electricidad para que su cerebro no controle bien su cuerpo así cuando valla a mover por ejemplo una pierna mueva el hombro así tenerlo mas fácil ala hora de atacarle.

- Biransei no Jutsu (Tecnica de gas venenoso);
Esta técnica de Ninjutsu crea una nube de gas tóxico que sale fluyendo de la boca del Ninja. Lo más conveniente es usar esta técnica en un rango de distancia corta para que al Ninja no le de tiempo de alejarse de la zona de efecto. Aunque tan pronto se coja al enemigo en la zona deseada, éste sufrirá sin remedio los efectos del veneno. Los cuales son un dolor agudo en el pecho y dificultad para respirar limitando lentamente sus movimientos hasta cerrar el pecho por completo. Los efectos varían según el rango de los enemigos: Gennin - Cierra los pulmones en 5 turnos.

Chunnin - Cierra los pulmones en 7 turnos
Jounin - Cierra los pulmones en 10 turnos
Sannin - Cierra los pulmones en 15 turnos

Al cerrar el pecho la persona muere en el siguiente turno, la única forma de contrarrestar el efecto es usando un antídoto de la tienda, pero si no especificas en un spoiler que tenias el antídoto antes de la pelea no lo tienes on rol ósea que el veneno es mortal a menos que te cure un medico o alguien mas te de un antídoto.
En los clones tiene un efecto de parálisis por un turno. No afecta a los médicos superiores a gennin puesto que son capaces de producir el mismo veneno.


~ Jounin

- Chikatsu Saisei no Jutsu (Tecnica de regeneracion y resucitacion);

Este jutsu consiste en realizar unos sellos y al instante sale un sello muy grande como una habitación debajo del herido o muerto cuando un compañero cae muy mal herido o se acaba de morir lo que puede hacer es regenerar células, curar grandes heridas o resucitar un cuerpo recién muerto, lo malo que este jutsu tiene muy poco porcentaje de que tenga éxito.

- Saisei no Saibou (Regeneracion de Células);
Es un Ninjutsu de defensa. El shinobi concentra una gran cantidad de chakra en la zona donde sabe que va a ser atacado de manera que momentos después de la colisión, su energía se activa para restaurar su metabolismo antes del golpeo y regenerar las células dañadas.

- Chakra Enjintou (Escalpelo de Chakra);
Técnica de Ninjutsu usada principalmente para cirugía en el campo de batalla. El Ninja concentra un aura poderosa de Chakra en la mano, creando una hoja afilada capaz de cortar músculos y arterias, e incluso huesos, sin romper la piel de su superficie. Si se usa ofensivamente en combate, es muy difícil concentrarse en la longitud y poder del Escalpelo, haciendo que sea difícil atacar las arterias del enemigo, causándole la muerte.

- Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de Recuperación de Partes Perdidas)
Este Jutsu utiliza una parte del cuerpo de un pariente (Generalmente pelo, porque otras partes son difíciles de conseguir) para regenerar una parte del cuerpo destruida o destrozada y grave. Esta técnica requiere mucho tiempo para poder culminar, cuatro ninjas en una posición fija y una amplia habitación. Los ninjas médicos deben ser sustituidos periódicamente por el largo tiempo y la gran cantidad de Chakra que requiere. Esta técnica es vista por primera vez en la serie cuando la misión de rescatar a Sasuke termina, y llegan los Ninjas enviados muy lastimados

- Doku kiri (Niebla Venenosa):
Esta técnica permite expulsar gas venenoso de su cuerpo. Esto puede servir como distracción para escapar y como una ofensiva contra la técnica de su oponente. El veneno es el mismo que en el Biransei no jutsu solo que es mas potente y mas difícil de esquivar ya que sale de cada poro del individuo y puede quedarse en el campo por dos turnos antes de desaparecer. Tal cual como el otro veneno no afecta a los médicos superiores a gennin puesto que son capaces de producir el mismo veneno. Al ser en clones el veneno produce un efecto de parálisis por un turno.

Gennin - se cierra el pecho en 2 turnos
Chunnin - se cierra el pecho en 4 turnos
Jounin - se cierra el pecho en 6 turnos
Sannin - se cierra el pecho en 10 turnos

- Nōhi no jutsu (técnica de invalidación cerebral):
Ninjutsu médico de alto nivel diseñado para anestesiar el cuerpo o pociones del mismo de un objetivo. En este se concentra chakra en la mano y se golpe al blanco por la parte del cuerpo que se quiera anestesiar quedando esta completamente insensible; también se puede dejar inconsciente al enemigo por completo. Este jutsu se basa en aplicar el chakra en los nervios que transmiten los impulsos sensitivos hasta el cerebro e incomunicar los mismos, quedando el cuerpo completo o parcialmente anestesiado por un breve intervalo de tiempo. Al igual que en el ryō no jutsu el chakra generado es de color verde. Esta técnica esta diseñada para la realización de operaciones, aunque también puede utilizarse para luchar.

~ Sannin

- Ninpou Sozo Saisei (Renacimiento);

Una técnica que permite, reuniendo chakra en el sello por un período de tiempo, acelerar la producción de encimas que consiguen una reformación celular, curando totalmente cualquier herida mortal, incluyendo grandes daños en órganos internos.

- Satsugaite no Jutsu (Manos Asesinas);
Es el Ninjutsu opuesto del Chiyute o técnicas curativa reconstructora. Su efecto es opuesto, destruye las células del adversario, produciéndolo la muerte.
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