Tecnicas; Nara
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Tecnicas; Nara
Gennin
Kagemane no Jutsu [Nivel 1] (Técnica de la Imitación de sombra); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad.
Kage Itadaki (Técnica de Cúpula de Sombras); Una evolución de la técnica anterior,en la cual lanza una bomba de humo,luego aprovecha esto,para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y le daña sus brazos (con el enemigo adentro).
Kage Mane Shuriken No Jutsu (Técnica de la Atadura de Sombra del Shuriken); Técnica mediante el usuario tira un arma que se clava en la sombra del enemigo, la característica de dicha arma posee un sello que confunde con uno explosivo. El enemigo queda atrapado, y no puede moverse (Puede ser Kunai, Shuriken, Aguja, etc). Esta técnica no gasta Chakra.
Hari Wa Kage (Agujas de Sombra); Mediante esta técnica el usuario crea unas agujas a partir de su sombra las cuales son lanzadas hacia el rival, este ejerce un único gaste Chakra permitiéndole lanzar máximo diez aunque no seguidas si así lo desea, una vez lanzado el límite se debe gastar de nuevo. El lugar que afecte será controlado por el usuario, en caso de que diese en la sombra el oponente quedará inmovilizado.
Nisshoku (Eclipse Solar); El jugador hace unos sellos y el cielo se oscurece, con lo cual la precisión de las técnicas de sombra aumenta muchísimo, pero al bajar la visibilidad la probabilidad de acertar en otras formas de ataque baja bastante.
Chunnin
Kagemane no Jutsu [Nivel 2] (Técnica de la Imitación de Sombra); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad (Se le hace al enemigo mas díficil deshacerse de esta técnica)
Ninpou: Kage Nui (Arte Ninja: Técnica del Costura de Sombra); Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos.
Kage Kubi Shibari no Jutsu (Técnica de Estrangulación de Sombra); Es una evolución de la técnica anterior donde la sombra sube en forma de mano hacia el oponente para estrangularlo.
Kage Assho no Jutsu (Técnica de Dominación de Sombras); Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante. Con una bomba de luz esta técnica hace un daño adicional y el alcance aumenta al doble.
Kageyose no jutsu (Técnica de Invocación de Sombras); Es una variante del Kage Nui que atrapa al enemigo y con el mismo control de la costura inmoviliza al enemigo, pero desde el cuerpo del oponente en vez del usuario, las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica.
Jounnin
Kagemane no Jutsu [Nivel 3] (Técnica de la Imitación de Sombras); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad (se le hace al enemigo casi imposible desaserse de esta técnica).
Kage Sōingu (Costura de Sombras); La sombra del jugador se divide y atraviesa al oponente atándolo contra su propia sombra.
Kageryūdan (Proyectil del Dragon Sombrio); El jugador hace unos sellos y su sombra se alza y se lanza contra el enemigo en forma de dragon, su ataque además hace más pesada la sombra del enemigo, ralentizándolo.
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica de la Réplica de Sombra Explosiva); Ninjutsu en la que el Shinobi crea una réplica sombra suicida. Después de crearla, el Ninja puede hacer que estalle remotamente en combate, deshaciéndose de cualquier enemigo que se halle cerca. Si se usa en combate a corta distancia sin que el enemigo se de cuenta, ésta técnica resulta mortal.
Kage Enmase no jutsu (Envoltura de Sombras); Una evolución del Kage Itadaki, en la cual lanza una bomba de humo, luego aprovecha esto, para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y posteriormente la explota , comprimiendo lo que esta adentro. Esto es capaz de quebrar todos los huesos del cuerpo con muchísima facilidad.
Kage Okami no Jutsu (Técnica del Lobo de Sombras); mediante manipulación de sombras ajenas, el shinobi crea lobos totalmente negros, con volumen. Su consistencia es la de un clon de sombras, pero resisten tres golpes. Las sombras pueden ser creadas a partir de la sombra del enemigo si es preciso.
Sannin
Kagemane no Jutsu [Nivel 4] (Técnica de la Imitación de sombra); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad (El enemigo no podra liberarse hasta siempre a menos que el que ocupo el Kagemane lo desee).
Shadoufangu (Tecnica de los Colmillos Oscuros); Despues de atrapar al enemigo con la sombra, esta sirve de enlace para penetrar en sus canales de chakra causando daños internos además de cortar el flujo de chakra del rival.
Kage Chissoku (Sombra Sofoco); Luego de que el usuario tiene atrapado a su víctima puede hacer que esta se extiende cubriendo todo su cuerpo asfixiándolo con la misma o simplemente puede quebrar sus huesos con ella. Es una mejora del Kage Kubi Shibari no Jutsu siendo que le quita al oponente el aire con mayor facilidad y rapidez, sin mencionar que puede quebrar huesos.
Kage Kyodai Hado no Jutsu (Técnica de la Onda Gigante de Sombras); el shinobi hace sellos y por un instante, su sombra se despega del suelo y cobra un gran volumen. Embiste al enemigo en línea recta o en curvas muy abiertas y tras unos segundos se recoge. Se puede combinar con cualquier técnica del clan.
Kagemane no Jutsu [Nivel 1] (Técnica de la Imitación de sombra); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad.
Kage Itadaki (Técnica de Cúpula de Sombras); Una evolución de la técnica anterior,en la cual lanza una bomba de humo,luego aprovecha esto,para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y le daña sus brazos (con el enemigo adentro).
Kage Mane Shuriken No Jutsu (Técnica de la Atadura de Sombra del Shuriken); Técnica mediante el usuario tira un arma que se clava en la sombra del enemigo, la característica de dicha arma posee un sello que confunde con uno explosivo. El enemigo queda atrapado, y no puede moverse (Puede ser Kunai, Shuriken, Aguja, etc). Esta técnica no gasta Chakra.
Hari Wa Kage (Agujas de Sombra); Mediante esta técnica el usuario crea unas agujas a partir de su sombra las cuales son lanzadas hacia el rival, este ejerce un único gaste Chakra permitiéndole lanzar máximo diez aunque no seguidas si así lo desea, una vez lanzado el límite se debe gastar de nuevo. El lugar que afecte será controlado por el usuario, en caso de que diese en la sombra el oponente quedará inmovilizado.
Nisshoku (Eclipse Solar); El jugador hace unos sellos y el cielo se oscurece, con lo cual la precisión de las técnicas de sombra aumenta muchísimo, pero al bajar la visibilidad la probabilidad de acertar en otras formas de ataque baja bastante.
Chunnin
Kagemane no Jutsu [Nivel 2] (Técnica de la Imitación de Sombra); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad (Se le hace al enemigo mas díficil deshacerse de esta técnica)
Ninpou: Kage Nui (Arte Ninja: Técnica del Costura de Sombra); Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos.
Kage Kubi Shibari no Jutsu (Técnica de Estrangulación de Sombra); Es una evolución de la técnica anterior donde la sombra sube en forma de mano hacia el oponente para estrangularlo.
Kage Assho no Jutsu (Técnica de Dominación de Sombras); Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante. Con una bomba de luz esta técnica hace un daño adicional y el alcance aumenta al doble.
Kageyose no jutsu (Técnica de Invocación de Sombras); Es una variante del Kage Nui que atrapa al enemigo y con el mismo control de la costura inmoviliza al enemigo, pero desde el cuerpo del oponente en vez del usuario, las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica.
Jounnin
Kagemane no Jutsu [Nivel 3] (Técnica de la Imitación de Sombras); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad (se le hace al enemigo casi imposible desaserse de esta técnica).
Kage Sōingu (Costura de Sombras); La sombra del jugador se divide y atraviesa al oponente atándolo contra su propia sombra.
Kageryūdan (Proyectil del Dragon Sombrio); El jugador hace unos sellos y su sombra se alza y se lanza contra el enemigo en forma de dragon, su ataque además hace más pesada la sombra del enemigo, ralentizándolo.
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Técnica de la Réplica de Sombra Explosiva); Ninjutsu en la que el Shinobi crea una réplica sombra suicida. Después de crearla, el Ninja puede hacer que estalle remotamente en combate, deshaciéndose de cualquier enemigo que se halle cerca. Si se usa en combate a corta distancia sin que el enemigo se de cuenta, ésta técnica resulta mortal.
Kage Enmase no jutsu (Envoltura de Sombras); Una evolución del Kage Itadaki, en la cual lanza una bomba de humo, luego aprovecha esto, para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y posteriormente la explota , comprimiendo lo que esta adentro. Esto es capaz de quebrar todos los huesos del cuerpo con muchísima facilidad.
Kage Okami no Jutsu (Técnica del Lobo de Sombras); mediante manipulación de sombras ajenas, el shinobi crea lobos totalmente negros, con volumen. Su consistencia es la de un clon de sombras, pero resisten tres golpes. Las sombras pueden ser creadas a partir de la sombra del enemigo si es preciso.
Sannin
Kagemane no Jutsu [Nivel 4] (Técnica de la Imitación de sombra); Une su sombra a la del oponente inmovilizando y obligándolo a moverse a su voluntad (El enemigo no podra liberarse hasta siempre a menos que el que ocupo el Kagemane lo desee).
Shadoufangu (Tecnica de los Colmillos Oscuros); Despues de atrapar al enemigo con la sombra, esta sirve de enlace para penetrar en sus canales de chakra causando daños internos además de cortar el flujo de chakra del rival.
Kage Chissoku (Sombra Sofoco); Luego de que el usuario tiene atrapado a su víctima puede hacer que esta se extiende cubriendo todo su cuerpo asfixiándolo con la misma o simplemente puede quebrar sus huesos con ella. Es una mejora del Kage Kubi Shibari no Jutsu siendo que le quita al oponente el aire con mayor facilidad y rapidez, sin mencionar que puede quebrar huesos.
Kage Kyodai Hado no Jutsu (Técnica de la Onda Gigante de Sombras); el shinobi hace sellos y por un instante, su sombra se despega del suelo y cobra un gran volumen. Embiste al enemigo en línea recta o en curvas muy abiertas y tras unos segundos se recoge. Se puede combinar con cualquier técnica del clan.
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